回答:日常工作學習中我們最為常見的操作系統(tǒng)是Windows,最近幾年Linux類系統(tǒng)的桌面版體驗越來越好,讓Linux也慢慢進入公眾視野。很多人口中所說的Linux系統(tǒng)其實是不嚴謹的說法,因為Linux本質上并不是系統(tǒng)!Linux系統(tǒng)是指基于Linux內核的一類系統(tǒng)的統(tǒng)稱日常很多人所說的Linux系統(tǒng)其實并不是特定的某一種系統(tǒng),Linux本意是指Linux內核(Linux是一種開源的、電腦操作系統(tǒng)的內核...
回答:日常工作學習中我們最為常見的操作系統(tǒng)是Windows,最近幾年Linux類系統(tǒng)的桌面版體驗越來越好,讓Linux也慢慢進入公眾視野。很多人口中所說的Linux系統(tǒng)其實是不嚴謹的說法,因為Linux本質上并不是系統(tǒng)!Linux系統(tǒng)是指基于Linux內核的一類系統(tǒng)的統(tǒng)稱日常很多人所說的Linux系統(tǒng)其實并不是特定的某一種系統(tǒng),Linux本意是指Linux內核(Linux是一種開源的、電腦操作系統(tǒng)的內核...
回答:目前我也在學習linux,說說我的感悟吧。在接觸linux之前我學習的是單片機了解大概硬件的基本操作,同學說只是配置寄存器的話太low了去接觸linux,學習linux時我是先接觸命令的,當時學習的時候還是蠻有意思,就像傳說中的黑客一樣,說個題外的話當初看個電影叫什么侏羅紀公園2,那里面有個控制全局的電腦高手,我記得他好像輸入ls這個命令就列出所有被龍破壞的地點,說來就有點覺得假。我學的命令是在網...
回答:ubt20我任是沒裝上tensorflow, apt源的質量堪憂. 我還是用我的centos7 ,這個穩(wěn)定1903
...精力。話說周五的下午,小匹夫偶然間晃了一眼游戲蠻牛Unity3D的QQ群,又看到了一個Unity3D開發(fā)中老生長談的問題,我的開發(fā)語言究竟是選擇JavaScript呢?還是C#呢?。對這個問題,小匹夫也覺得的確該認真的梳理一下了。那...
...容中對這個問題有過比較詳細的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風險中的破解風險。 一、Unity面臨的破解風險 Unity的破解風險主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這...
...理解就是將3D模型導入就可以了,沒有太多拓展 網頁游戲,Unity3D可以直接編譯到WEBGL 音樂可視化,娛樂性更強,市場小眾 數據可視化(echarts) 布局規(guī)劃(Floorplanning),個人覺得廣度和和深度很值得探究。 3、項目確定 上面的很多應用里我...
...為3部分:一是主activity的代碼,二是QR識別的代碼,三是Unity3D。顯然游戲使用的引擎是Unity3D,而其中部分代碼混淆過,類名和變量名都改成了a b c等無意義的名字,這一部分代碼可能是來自 https://developer.vuforia.com/ 。 稍微分析...
...兩類:一種是HTML5技術,是基于網頁的3D技術;另一種是unity3D技術,需要基于插件運行。其中,unity3D技術在游戲上應用的比較多,在企業(yè)應用方面,因為考慮到便捷性與安全性,HTML技術應用較多,且原本采用unity3D技術的企業(yè)也...
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。 unity3D還可以搭建出來AR視圖,拼接模型。創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...